Nieaktywny — naciśnij by 3× przyspieszyć kliknięcia i zlecenia
×1
Kamienie milowe
System log
⏸ GRA WSTRZYMANA
Dostępne zlecenia
W realizacji
Obecny zespół (0 osób) · Miesiąc 1 · wypłata za 60s · łącznie 0 PLN/mies
Brak pracowników — zatrudnij kogoś.
Rekrutacja
Ulepszenia agencji
Marketing & Rynek
Poradnik · AIE Agency Simulator
Jak zacząć — pierwsze kroki
01
Wykonaj pierwszą pracę manualną
Na dashboardzie kliknij „Wykonaj projekt". Każde kliknięcie kosztuje 10 energii i daje PLN + Reputację. Energia regeneruje się automatycznie.
02
Przyjmij pierwsze zlecenie
Przejdź do zakładki Zlecenia. Dostępne kontrakty czekają — każdy ma wypłatę, nagrodę reputacyjną i deadline. Kliknij „Przyjmij" i wracaj do dashboardu by je realizować.
03
Zatrudnij pierwszego pracownika
Zakładka Zespół → Rekrutacja. Junior Grafik (4 500 PLN) generuje 2 PLN/s pasywnie. Pracownicy pracują nawet gdy nie klikasz — to fundament dochodu pasywnego.
04
Zainwestuj w pierwsze ulepszenie
Zakładka Operacje → Software AI. Zwiększa wydajność każdego kliknięcia i przychód pasywny o 40%. Im szybciej kupisz, tym szybciej rośniesz.
💡
Zlecenia pojawiają się automatycznie co ~20 sekund. Zakup Portfolio online w Operacjach skraca to do 15s.
Statystyki — co na co wpływa
Gotówka (PLN)
Zarabiasz klikaniem, pasywnie przez pracowników i przez ukończone zlecenia.
Reputacja
Rośnie ze zleceń i pracowników. Odblokowuje lepszych klientów, pracowników i ulepszenia.
Zasób do pracy manualnej. Regeneruje się automatycznie — wolniej przy przeciążeniu i niskim morale.
Jak podnieść morale
+5
Ukończ zlecenie
Każde ukończone zlecenie daje +5 morale. Najszybszy sposób wyjścia z kryzysu.
+3
Terminowa wypłata
Każda wypłata na czas daje +3 morale. Brak wypłaty to -15.
+20
Ekspres do kawy
Jednorazowo: +20 morale przy zakupie i dwukrotnie szybsza regeneracja energii.
+25
Pizza dla zespołu
Zamówienie z Operacji — 280 PLN. Natychmiastowy zastrzyk +25 morale i +10% wydajności przez 60 sekund. Można zamawiać wielokrotnie — koszt rośnie z każdym zamówieniem o ~15%. Najszybsze wyjście z kryzysu morale gdy nie masz czasu kończyć zlecenia.
auto
Naturalna regeneracja
Przy zespole i braku przeciążenia morale powoli rośnie do max 70%. Powyżej 70% tylko aktywne działania pomagają.
💀
Morale = 0 to stan krytyczny. Wydajność spada do ×0.3 — trzy razy wolniej niż normalnie. Co 30 sekund odchodzi jeden pracownik. Wyjście: ukończ jakiekolwiek zlecenie i ogranicz przeciążenie.
Zlecenia — jak działają
↗
Postęp zlecenia
Rośnie automatycznie (przez pracowników) i przez kliknięcia manualne. Im więcej pracowników i wyższy mnożnik Software AI, tym szybciej.
⏱
Deadline
Każde zlecenie ma limit czasu. Przekroczenie = utrata reputacji i morale. Lepiej odrzucić zlecenie niż je przegapić.
★
Typ i wymagania
Zlecenia Enterprise wymagają wysokiej reputacji (300+). Wcześniej pojawiają się tylko lokalne i średnie kontrakty.
⚠️
Liczba aktywnych zleceń = liczba Twoich pracowników (min 1). Bez zespołu możesz prowadzić jedno zlecenie. Z 3 pracownikami — trzy jednocześnie. To kolejny powód, żeby zatrudniać.
System przeciążenia — jak naprawdę działa obciążenie
📊
Wskaźnik obciążenia
Gra liczy stosunek aktywnych zleceń do maksymalnej pojemności (liczba pracowników). Im wyższy wskaźnik, tym gorzej pracujesz — widoczny pasek pod energią na dashboardzie.
🟡
Lekkie obciążenie (>50% pojemności)
Energia regeneruje się ×0.7 wolniej. Kliknięcia działają normalnie. To akceptowalny stan.
🟠
Przeciążenie (>75% pojemności)
Energia ×0.5, kliknięcia ×0.75, postęp pasywny ×0.85. Zaczynasz tracić efektywność.
🔴
Pełne przeciążenie (100% pojemności)
Energia ×0.3, kliknięcia ×0.6, postęp ×0.7, morale spada pasywnie. Agencja pracuje chaotycznie — zatrudnij kogoś lub odrzuć zlecenie.
💡
Optymalnie: trzymaj obciążenie na 50–75%. Masz wtedy bufor na nowe zlecenia bez kar. Przyjmowanie każdego zlecenia z rzędu to pułapka — każde kolejne spowalnia wszystkie pozostałe.
Zaawansowane — Sprint i mnożniki
⚡
Tryb Sprint
Kosztuje 30 energii, trwa 15 sekund, mnoży każde kliknięcie i postęp zlecenia przez 3×. Idealny gdy deadline zlecenia się zbliża.
×
Jak działają mnożniki
Wszystkie mnożniki mnożą się przez siebie: Software AI × Morale × AI Tools × Sprint × Pizza (60s). Przy pełnym stacku możesz osiągnąć ponad 10× bazowej wydajności. Pizza +10% przez minutę wydaje się mało — ale przy wysokich przychodach pasywnych to realny zysk.
🎲
Losowe zdarzenia
Co ~15 sekund jest 28% szans na zdarzenie: viral post (+30 Rep), nagroda branżowa, niezadowolony klient, pizza friday (+morale) i inne. Nie możesz ich kontrolować — ale możesz być na nie gotowy.
Filozofia — co ta gra chce Ci pokazać
🧠
Samo klikanie (samo SEO, sam webdev, sam AI) skaluje się wolno. System — pracownicy + ulepszenia + zlecenia + reputacja + marketing razem — skaluje się wykładniczo.